Explore a codificação por meio de planilhas e fatos do zero

Uma linguagem de programação gratuita, online e baseada em blocos chamada Arranhar foi desenvolvido pelo MIT para ajudar os jovens a começar a codificar. Com esta plataforma, os usuários podem criar facilmente uma variedade de conteúdo digital - histórias interativas, jogos, animações e muito mais.

Consulte o arquivo de fatos abaixo para obter mais informações sobre Explorar a codificação por meio do Scratch ou, alternativamente, você pode baixar nosso pacote de planilha Explorar a codificação por meio do Scratch de 28 páginas para utilizar na sala de aula ou no ambiente doméstico.

Fatos e informações importantes

O que é Scratch and Block-Based Programming?

  • Scratch MIT é um dos ambientes de programação que popularizou a abordagem baseada em blocos.
  • Programar, em palavras simples, é a habilidade de escrever instruções para serem seguidas por computadores.
  • A programação baseada em blocos é altamente visual. Em vez de digitar entradas de texto, os usuários do Scratch arrastam e soltam blocos de codificação para a área de script e os juntam para formar scripts.
  • Esses blocos visuais representam as instruções do usuário para seu computador, fazendo com que ele faça o que precisa ser feito.
  • Os blocos, que são categorizados e codificados por cores, são fáceis de acessar.
  • Os usuários podem encontrar esses comandos no lado direito da tela.
  • Uma vez que os blocos se encaixam como um quebra-cabeças quebra-cabeças , os usuários recebem dicas visuais que os ajudam a conectar os blocos certos.
  • Usar uma abordagem baseada em blocos ajuda a desmistificar a lógica usada na programação de computadores.
  • Esse tipo de abordagem permite que os usuários se concentrem em aprender os conceitos de programação usados ​​com mais frequência, sem se sobrecarregar com o jargão.
  • O Scratch permite que os usuários se concentrem na criação com código. Eles podem ver e desfrutar de sua produção imediatamente.

Primeiros passos com Scratch

  • Crie uma conta temporária
  • Abra seu navegador da web e visite www.scratch.mit.edu.
  • Clique em “Join Scratch” no canto superior direito da tela.
  • Digite um nome de usuário. Evite usar seu nome real para proteger sua privacidade.
    Crie uma senha e digite-a duas vezes. Certifique-se de que está seguro. Uma boa dica é usar uma combinação de números, símbolos e letras maiúsculas e minúsculas.
  • Selecione o país em que você mora e clique em “Avançar”.
  • Digite o mês e o ano em que você nasceu e clique em “Avançar”.
  • Digite seu gênero e clique em “Avançar”.
  • Digite seu e-mail e clique em “Criar sua conta”.

Aprendendo a interface de usuário do Scratch

  • Vá para a página inicial do Scratch e clique em “CRIAR” no canto superior esquerdo da tela.
  • A tela consiste em 7 partes principais:
    • Abas
    • Etapa
    • Informações do palco
    • Área de Script
    • Barra de ferramentas
    • Paleta de blocos
    • Sprite Info
  • Etapa - Esta área mostra seus sprites (personagens) em ação depois que você terminar de criar seus scripts.
  • Informações do palco - Aqui você pode encontrar informações sobre o palco e ver a imagem de fundo que está usando no momento ou alterá-la para uma nova.
  • Sprite Info - Aqui você encontra informações sobre seus sprites. Ele mostra o nome, tamanho, direção e localização do sprite no palco. Você também pode adicionar e excluir sprites.
  • Área de Script - Você pode arrastar e soltar blocos para esta área e montá-los para fazer seus scripts (conjunto de instruções que um sprite deve seguir).
  • Barra de ferramentas - Isso contém os diferentes controles em seu projeto. Você pode carregar projetos anteriores, salvar novos, desfazer a exclusão de sprites e encontrar tutoriais para diferentes projetos.
  • Paleta de blocos - Ele contém todos os blocos que podem ser usados ​​para programar seus sprites. Estes são codificados por cores e categorizados.
  • Abas - Isso permite que você alterne da paleta de blocos para o painel de fantasia (onde você pode editar a fantasia de seu sprite) ou o painel de som (escolher e editar o som).

Aprendendo os Blocos

  • Existem sete categorias na paleta de blocos - movimento, aparência, som, eventos, controle, detecção, operadores, variáveis ​​e meus blocos.
  • Movimento - Esses blocos controlam o movimento dos sprites.
  • Parece - Esses blocos mudam a aparência de seus sprites e do plano de fundo.
  • Som - Esses blocos controlam os sons em seu projeto.
  • Eventos - Esses blocos sinalizam o início de um script. Eles dizem ao sprite quando ele precisa fazer o que é instruído no script.
  • Ao controle - Esses blocos ajudam a controlar os scripts que são executados.
  • de detecção - Esses blocos ajudam a detectar diferentes elementos em seu projeto, por exemplo, se seu sprite está tocando uma cor central ou objeto.
  • Operadores - Esses blocos adicionam cálculos ou equações ao seu projeto.
  • Variáveis - Esses blocos contêm valores em seu projeto. Por exemplo, resultados de jogos, cronômetro, etc.
  • Meus blocos - Estes são blocos personalizados que mantêm operações para um sprite em particular. Por exemplo, você deseja criar um bloco de animação de “salto” para um sprite. Você pode personalizar um bloco de salto formando um script que faz seu sprite pular. Você pode armazenar este procedimento na seção MEUS BLOCOS e usá-lo novamente.

Fazendo seu primeiro projeto

  • Escolha um cenário para seu primeiro projeto. Vá para as informações do palco e passe o ponteiro do mouse sobre o botão. Ele mostrará quatro opções: Choose, Paint, Surprise e Upload. Selecione “Escolher” e isso o levará ao catálogo do pano de fundo. Escolha um clicando.
  • Escolha um sprite. Nosso sprite padrão é Scratch Cat. Se você quiser mudar o sprite, vá para Sprite Info e clique no botão de lixo acima do Scratch Cat. Em seguida, passe o ponteiro do mouse sobre o botão. Ele mostrará quatro opções: Choose, Paint, Surprise e Upload. Selecione “escolher” e isso o levará ao catálogo de sprites. Clique no sprite de sua escolha.
  • Programe seu sprite. Vamos criar um script de saudação para o seu sprite. Comece escolhendo um bloco de eventos. Arraste o bloco “Quando a bandeira verde é clicada” e solte-o na área de script. Vamos pegar um bloco que fará seu sprite dizer algo. Arraste e solte o bloco roxo ”Say” na área do script.
  • Execute seu programa. Clique no botão da bandeira verde localizado acima do palco. A cena deve ser semelhante à imagem à direita.
  • Seu sprite deve dizer 'Olá!' como se fosse cumprimentar alguém!
  • Salve seu programa. Certifique-se de que você está conectado para salvar seu projeto. Nomeie seu projeto digitando dentro da caixa. Depois de nomear seu projeto, vá para a barra de ferramentas e selecione “Arquivo”. Clique em “Salvar agora” para salvar seu projeto em sua conta.
  • Compartilhe seu programa. O Scratch permite que você compartilhe seu trabalho com a comunidade online deles. Se você quiser que outras pessoas vejam o seu projeto, clique no botão “Compartilhar” ao lado do título do projeto.

Usando as planilhas

  • Usar as planilhas requer o login em sua conta Scratch.
  • Essas planilhas servirão como um guia para explorar o Scratch e aprender a programar usando esta ferramenta.

Explorar planilhas de codificação por meio de rascunho

Este é um pacote fantástico que inclui tudo o que você precisa saber sobre Explore Coding Through Scratch em 28 páginas detalhadas. Estes são prontas para usar, planilhas Explore Coding Through Scratch perfeitas para ensinar aos alunos uma linguagem de programação gratuita, online e baseada em blocos chamada Scratch, desenvolvida pelo MIT para ajudar os jovens a começar a codificar. Com esta plataforma, os usuários podem criar facilmente uma variedade de conteúdo digital - histórias interativas, jogos, animações e muito mais.



Lista completa das planilhas incluídas

  • Interface do usuário Scratch
  • Blocos de codificação de rascunho
  • Qual é o bloco?
  • Vamos tentar criar scripts
  • Anime!
  • Loops em Loops
  • Eventos Paralelos
  • Declarações condicionais
  • Olá, operadores?
  • Fazendo Variáveis

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Explore a codificação por meio de planilhas e fatos do zero: https://diocese-evora.pt - KidsKonnect, 15 de maio de 2020

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Use com qualquer currículo

Essas planilhas foram projetadas especificamente para uso com qualquer currículo internacional. Você pode usar essas planilhas como estão ou editá-las usando o Apresentações Google para torná-las mais específicas para seus próprios níveis de habilidade dos alunos e padrões de currículo.