Criação de jogos no Scratch Facts & Worksheets

Design de jogo tem tudo a ver com usar a criatividade para desenvolver jogos que as pessoas possam desfrutar e aprender. O design básico de jogos não apenas capacita os alunos a inovar, mas também a aprender conceitos de codificação à medida que criam diferentes tipos de jogos.

Consulte o arquivo de fatos abaixo para obter mais informações sobre a criação de jogos no Scratch ou, alternativamente, você pode baixar nosso pacote de planilhas de Criação de Jogos em Scratch de 25 páginas para utilizar na sala de aula ou no ambiente doméstico.



Fatos e informações importantes

O poder dos jogos digitais

  • “Por meio de um bom design de jogos, podemos alavancar um aprendizado cada vez mais profundo como uma forma de prazer na vida cotidiana das pessoas, sem qualquer indício de escola ou escolaridade.”
    - James Paul Gee, Mary Lou Fulton Professor Presidencial de Estudos de Alfabetização na Arizona State University
  • Jogar e projetar videogames permite que jogadores e criadores participem de formas poderosas de aprendizagem.
  • Jogar bons videogames permite que os jogadores naveguem e aprendam sobre um mundo virtual usando uma identidade forte e distinta.
  • Semelhante ao mundo real, os jogadores enfrentam vários desafios e obstáculos no jogo.
  • Jogar bons videogames melhora suas habilidades de resolução de problemas, confiança e senso de responsabilidade.


  • De acordo com James Gee, ele acredita que os jogadores passam pelo ciclo do pensamento científico durante o jogo. Eles observam, fazem perguntas, criam hipóteses, experimentam e testam soluções possíveis.
  • Dessa forma, o jogo incentiva os jogadores a ter sucesso, falhar e aprender e que eles devem aprender a “assumir riscos, explorar e tentar coisas novas”.
  • Bons videogames convidam os jogadores a criar e se expressar no mundo virtual.


  • Projetar videogames é uma tarefa técnica e criativa. É uma atividade desafiadora onde o designer passa por um processo difícil, mas envolvente de planejamento, design, produção, programação, teste e compartilhamento.

O processo de criação de jogos

  • O planejamento é o primeiro estágio do processo de criação do jogo. O designer deve criar um conceito de jogo, que é a base do videogame que ele planeja criar.
  • É também nesta fase que o designer define que tipo de jogo pretende desenvolver.


  • Jogos de ação - onde o jogador passa por desafios físicos e obstáculos, impulsionado por vários meios de ataque como tiro, chute, socos etc. O jogador deve proteger a vida e a saúde de seu personagem durante todo o jogo.
  • Jogos de aventura - este tipo de jogo depende muito de uma narrativa. O jogador assume o papel do herói da história, explora o mundo virtual e resolve seu caminho para completar o enredo.
  • Jogos de ação e aventura - combine elementos de jogos de ação e aventura.
  • Jogos de RPG - são muito semelhantes aos jogos de aventura. O jogador também assume um papel e uma missão. A diferença é que o jogador co-projeta o jogo por meio de suas ações e decisões. É diferente dos jogos de aventura em que as decisões são pré-determinadas e o jogador apenas segue as diretrizes da missão.
  • Jogos de simulação - imita a realidade ou realidade ficcional. O jogador participa do mundo virtual, realizando atividades e vivenciando eventos semelhantes à vida real ou a um mundo fictício.


  • Jogos de estratégia - os jogadores são chamados a usar planejamento e estratégia cuidadosa para vencer desafios e vencer o jogo. Eles precisam usar seus recursos com sabedoria durante o jogo.
  • Jogos de esporte - simula diferentes esportes como vôlei, tênis , basquetebol , futebol, etc.
  • Jogos de quebra-cabeça - giram em torno da resolução de problemas. Quebra-cabeça os jogos geralmente contêm um único campo de jogo onde o jogador é restringido por um conjunto de regras e limite de tempo.
  • Jogos ociosos - os jogadores realizam tarefas simples e trabalham para ganhar pontos ou recompensas.


Planejamento

  • Envolve decidir sobre os principais recursos, personagens, cenário e público-alvo do jogo.
  • É também onde o designer escolhe uma plataforma de codificação para construir o jogo (para este pacote de planilhas, usaremos Scratch).
  • Uma vez que todas essas coisas estão no lugar, o designer pode escrever a história e a jogabilidade. A jogabilidade tem tudo a ver com a interação que acontece entre o jogador e o sistema de jogo. O jogador recebe um conjunto de regras e desafios dentro do jogo. Ele / ela toma decisões e atua dentro do mundo virtual com um objetivo em mente. Essas decisões e ações determinam o resultado do jogo. Tudo isso deve combinar perfeitamente com a história.
  • Depois de escrever a história e a jogabilidade, o designer pode iniciar o storyboard. Esta tarefa permite ao designer visualizar o jogo do início ao fim. O designer irá esboçar as diferentes cenas e organizá-las em uma ordem específica de como o jogo deve progredir.
  • A produção vem depois de planejar o jogo. Esta é a parte mais desafiadora de todo o processo.
  • Nesta fase, o criador do jogo trabalha no design visual dos personagens, no espaço do jogo e em outros elementos como botões de controle, logotipos, etc.
  • O design de áudio também ocorre neste estágio. O criador do jogo trabalha com a música de fundo, efeitos sonoros e narrações que são essenciais para o jogo.
  • Sem código, todos os elementos visuais e de áudio não funcionariam. Os criadores de jogos devem escrever códigos para dar vida ao jogo.
  • Testar o jogo não deve ser esquecido. Os criadores de jogos devem verificar cuidadosamente se todos os elementos do jogo funcionam corretamente durante o jogo. Ele / ela deve tomar notas sobre as coisas que precisam ser melhoradas.
  • Assim que todos os bugs forem corrigidos e o designer estiver satisfeito com a funcionalidade do jogo, ele pode compartilhá-lo no espaço digital.
  • Diferentes plataformas oferecem diferentes maneiras de compartilhar o jogo.
  • No Scratch, os criadores de jogos podem compartilhar facilmente seus jogos com a comunidade Scratch. Basta clicar no botão de compartilhamento e qualquer pessoa que faça parte da comunidade poderá curtir o jogo.

Usando as planilhas

  • O uso das planilhas exige o login em sua conta Scratch em https://scratch.mit.edu/.
  • Essas planilhas servirão como guia para projetar videogames.
  • Se você deseja um tutorial mais aprofundado sobre como começar com o Scratch, consulte Explore a codificação com o Scratch .

Criação de jogos em planilhas de rascunho

Este é um pacote fantástico que inclui tudo o que você precisa saber sobre a criação de jogos no Scratch em 25 páginas detalhadas. Estes são As planilhas de Criação de Jogos em Scratch prontas para usar são perfeitas para ensinar os alunos sobre o design de jogos, que consiste em usar a criatividade para desenvolver jogos que as pessoas possam desfrutar e aprender. O design básico de jogos não apenas capacita os alunos a inovar, mas também a aprender conceitos de codificação à medida que criam diferentes tipos de jogos.



Lista completa das planilhas incluídas

  • Analise seu jogo favorito
  • Processo de criação de jogos
  • Crie um jogo de busca e localização
  • Manter valores em variáveis
  • Crie um jogo pop
  • Crie um jogo de perseguição
  • Meu plano de jogo
  • Storyboarding do jogo
  • Codificando seu jogo
  • Lista de verificação de teste

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Fatos e planilhas sobre criação de jogos: https://diocese-evora.pt - KidsKonnect, 26 de junho de 2020

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Use com qualquer currículo

Essas planilhas foram projetadas especificamente para uso com qualquer currículo internacional. Você pode usar essas planilhas no estado em que se encontram ou editá-las usando o Apresentações Google para torná-las mais específicas para seus próprios níveis de habilidade dos alunos e padrões de currículo.